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Le Cochon qui rit

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par Michel
Ce jeu fabuleux est sorti en... eh bien, on ne s'en souvient même plus . Depuis, il
n'a jamais été égalé, lui non plus.
Allons, vous vous souvenez, dans votre enfance, vous avez bien joué au Cochon Qui Rit
?
Ah, je savais bien.
Regardez donc cette couverture :

N'est-ce pas toute une époque ? Je ne desespère pas de faire un Best of des
couvertures successives du Cochon Qui Rit à travers les âges.
En attendant, je me permets de vous rappeler la règle du jeu :
 | Ce jeu ce joue avec 3 dés et un cornet. Il faut un cochon pour chaque joueur
(completement démonté au départ). Lancer les dés à tour de rôle. Le point le plus
élevé débutera le jeu. |
 | Pour avoir droit à prendre le corps du cochon, le joueur devra tout d'abord amener un 6
(les dés amenés auparavant ne comptent pas). |
 | Il suffit ensuite simplement d'amener des as pour avoir le droit de placer des
attributs, à savoir : 1 as pour 1 patte ou 1 oreille ou 1 oeil ; pour placer la
queue il faut amener 2 as d'un seul lancer de dés. |
 | Ce même joueur continuera à lancer les dés tant qu'il amenera des as. S'il ne peut
compléter son cochon, il passera les dés au joueur voisin et attendra son tour. |
 | Sera gagnant celui qui achèvera le premier son cochon. Si la partie est intéréssée,
il recevra des autres joueurs autant de jetons qu'il leur restera d'attributs à placer au
leur. La queue paiera 5 jetons. Le joueurs n'ayant pu obtenir le corps paiera 15 jetons.
Les jetons, (non fournis) sont disponibles chez tous les revendeurs. |
 | Si le 6 est accompagné d'un ou deux as, prendre le corps, placer un attribut ou la
queue, et relancer les dés. |
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